这里将介绍一下OSI(Open System Interconnect,意为开放式系统互联)七层网络模型.
关于网页屏幕适配的研究.
本文主要介绍MC插件如何制作,以及制作一个简单的插件.
本文介绍服务器配置的含义,基本上来自官方文档的翻译.
本文介绍MC服务器稳定性相关的东东(个人想法)…
MC服务器最吸引人的就是插件,通过插件,可以改变游戏的玩法,配合MC本身是沙盒游戏的本质,可以创造出无限的可能性. 本文就来简单地介绍一下插件制作的总体概念.
本文介绍如何使用服务端内置的timings来检测服务端性能.
Minecraft除了单机一个人玩外,还能局域网与朋友联机玩,除此之外,还能连接到远程服务器,与不同地区的玩家一起玩耍. 那么,该如何开启一个MC服务器呢?
面向对象基础
表分割技术